第五百一十一章 周转一亿的策划

黄金战士 / 著投票加入书签

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    “老板,这次《劲舞团》的全新资料片,我取名为《劲舞团之浪漫满屋》。”崔明则一脸笑意的将一张演示光盘放进投影机里。

    “现在《劲舞团之全明星阵容》,玩家所拥有的虚拟明星越来越多,平均每名玩家拥有4.7名明星3D仿真玩偶,5.2套衣服。”崔明则拿出一份数据表,“但随着玩家拥有的明星增多,现在消费力已经进入瓶颈,持续下去,玩家将不会再购买明星仿真玩偶,也不会再购买相配套的衣服,到时游戏将可能亏本运营。”

    崔明则的话让吴兆浦等人连连点头。《劲舞团之全明星阵容》的收益主要来源于玩家购买明星玩偶和配套衣服,但当玩家对其产生一定审美疲劳之后,就很难再让玩家掏钱。何况,每名玩家喜欢的明星只有那么多,不可能个个喜欢,自然也不会个个都买。哪怕再购买其他明星肖像权,其影响也有限,带来的收益更有限。

    此时,大屏幕上出现一间间风格迥异的各种房屋,有东方古典的,也有西方现代的,更有未来概念型的,千奇百怪,不过都极为漂亮,令人一眼看上去便有一种想拥有的感觉。

    “老板,这便是我所设计的新的资料片《劲舞团之浪漫满屋》的场景。我将在《劲舞团》里面为所有玩家增加一个单独的房间,而玩家登陆游戏后,将直接出现在这个个人私有的房间里面。当然,房间种类我们暂时只设计了256种,每种房间的价格都不同,从最便宜的18元一套,到最贵的888元,玩家可以根据各自经济情况自由选择。”崔明则露出狡猾的笑容。

    林风看了看大屏幕,若有所思。

    “崔组长(公司合并后,崔明则从原先的第一游戏开发部部长,改为第一游戏开发组组长),恐怕绝不仅仅是让玩家购买房屋这么简单。我想,房间里面的装饰品,应该也可以购买,让玩家自由装饰。”林风说。

    “老板,聪明!”崔明则朝林风竖了个大大的手指。

    “不错,这次房屋我们第一游戏开发小组设计了256套,但其房间的装饰品,从窗帘,桌椅,沙发,墙纸,灯饰,电视等等,足足有1万5238件,每件装饰品的价格从最便宜的1元到最贵的88元,价格不等。”崔明则兴奋说。

    众人一阵惊骇,如果真的这个《劲舞团之浪漫满屋》的场景能够吸引玩家购买,将会再次创造一个惊人的利润点。这可远不是出售明星仿真玩偶和衣服的利润可比。尤其装潢起来,更是一个无底洞。

    当然,唯一的前提是,要让玩家甘心掏钱购买这些场景。

    “呵呵,为了促使玩家购买这些虚拟房屋和虚拟装饰品,我给予所有明星仿真玩偶一个‘愉悦值’。如果虚拟明星的‘愉悦值’高,在玩家游戏时,明星将能自动弥补玩家的失误操作,并且我还为每位明星增添了独具个性的梦幻舞步,而这一切都要明星的‘愉悦值’来配合。相反,如果明星的‘愉悦值’低,非但无法跳出绚丽的舞步,也将会增加玩家的操作难度。而我为每位明星的‘愉悦值’增加了四个表情:开心(拥有此状态的明星将能自动跳出最绚丽的舞步,标志是明星脸上将出现大大的笑脸),微笑(拥有此状态的明星能偶尔修复玩家错误的操作,标志是明星仿真玩偶脸上淡淡的微笑),沮丧(拥有此状态的明星,偶尔会自动跳错舞步,标志是明星玩偶脸上沮丧的表情),灰心(拥有此状态的明星,将会频频跳错,标志是一脸不情愿的表情)。”崔明则说。

    “而每个虚拟明星玩偶的喜好我都是根据各个明星的真实资料所修改,并且不准备出攻略,将由玩家自行摸索,去摸索如何增加明星的‘愉悦值’。”崔明则握拳说。

    众人听完,一阵沉思。不过良久之后,不得不佩服崔明则的这个构思。这四个表情,不但增加了游戏的乐趣,也增加了一定的养成游戏的成分在里面。每名玩家需要通过搭配不同房间的布局,来取悦明星,这就是养成类。但无疑,这是一个非常有趣的构思,而且足以吸引玩家投入进去。尤其《劲舞团》的玩家,大多都是女玩家,女粉丝,这点自然更加吸引他们。明星的表情越丰富,也越吸引玩家。

    不过这样修改之后,《劲舞团》将越来越不像一款休闲娱乐游戏,或许可以将其开发成类似《模拟人生》的网络游戏。每名玩家在里面扮演的都是独一无二的自己,而NPC就是现实世界的明星,名人。玩家可以在游戏里通过各种社交活动,和明星、名人结交,成为朋友、伙伴,甚至恋人。

    想到此,林风把自己的想法告诉了崔明则。

    听完林风的想法,所有人都愣住。足足愣了十余分钟之后,才一声惊叹。

    “老板,你实在太有才了!”众人齐齐竖了一个大拇指。

    如果真的能开发出这样的游戏,恐怕会受到所有玩家的欢迎,不,应该说会受到所有渴望和名人相遇、相交、相恋的人的欢迎,这无疑又是一个极为赚钱的点子。当然,难度也很大。比如明星的授权,这可不是简单的出售电子肖像权,牵涉道德伦理,还有,全球那么多明星、名人,如果签下的明星、名人少了,肯定不够,多了,公司签的起么?

    当然,这些都是未来的问题。如今崔明则的重点还是《劲舞团之浪漫满屋》,林风的构想自然是以后的事。

    “对了,崔组长,关于现在外界批评《劲舞团》是‘第一泡妞网游’,是‘一夜情’平台,我们作为游戏公司来说,无法改变什么,但还有是责任提醒一下。”林风说。

    本来这事的确和“第二世界”无关,就算“第二世界”想管也管不了,但枪打出头鸟,现在“第二世界”是最好的网络游戏公司,众多家长发现自己女儿因为《劲舞团》而被骗,自然将怒气出在“第二世界”身上。本来嘛,这一切都是因为中国的传统教育问题,众多家长应该在子女进入青春期后,告诉其正确对待青春期和早恋的态度。可惜,家长因为种种原因忽视了,造成这种悲剧也只能怨自己。

    崔明则点点头。他心中对此是真的很不理解,在韩国,不,在全球西方国家,当小孩成长到一定阶段就会面临青春期的萌动,家长就会对其进行正确的男女关系教育。并且不会限制子女恋爱,只是对其亲昵行为进行一定限制。这点,虽然无法完全避免过早性行为的发生,但却足以让大多数青春期少年正确认识青春期,认识男孩和女孩。

    在中国,似乎很奇怪!

    随后,崔明则在《劲舞团》的官网上,追加了关于防止网络被骗,网络恋爱的公告。至于效果如何,就只有天知、地知,人不知了。

    虽然这则通告,让所有玩家为之不屑,基本上直接选择漠视。但《劲舞团之浪漫满屋》的推出,还是吸引了所有《劲舞团》玩家的目光。对于增加虚拟明星的“愉悦值”,玩家表示绝对的支持。至于增加的房屋和装饰品,大多数玩家表示支持。虽然这要花不少钱,但这却增添了新的游戏乐趣,而且通过不同妆饰来取悦虚拟明星,也给了所有玩家新鲜感和培养明星“愉悦值”的乐趣。

    在《劲舞团之浪漫满屋》资料片推出短短一周之内,《劲舞团》利润便再创新高。一周时间,亚洲各国1200余万玩家总共购买了1120余万房屋,至于装饰品,则售出了1亿2千万件,为“第二世界”带来令所有人瞠目结舌的巨额利润。

    一周时间,通过销售房屋和装饰品,足足带来了9.2亿人民币的收入。这个惊人的利润令所有人震惊。所有人都无法相信《劲舞团之浪漫满屋》会创造这样的惊人利润,哪怕是当初构思《劲舞团之浪漫满屋》的崔明则也没有想到游戏会这样受欢迎。

    一周时间,赚了1亿美元,太不可思议了,也太令人兴奋了。

    刚刚加盟“第二世界”的鲁尔兹和何国源两人,更是惊骇的说不出话来。他们两家公司,为了开发领先业界技术的CPU或者显示芯片,不但需要投入巨额的研发费用,还要承受研发失败的高风险,而且还要冀望对手的研发进度不要超过自己,在这么多困难下,两家公司一年的利润才那么区区几亿美元。

    《劲舞团之浪漫满屋》只是一堆简单的数据,不用承担任何风险,开发起来也没有任何难度,但就这么简单的一个“玩意”,却在一周之内赚了足足1亿美元,实在太夸张了。这让两人,以及两个部门的员工一脸的茫然,这超出他们的想象。不过在清醒之后,却又纷纷感到自豪,毕竟现在他们也属于“第二世界”,属于这家不断创造奇迹的公司,他们也为能够加入“第二世界”而自豪。

    而业界对于“第二世界”凭借《劲舞团之浪漫满屋》一周之内,赚下一亿美元,除了惊叹之外,还是惊叹。

    中国《第一财经日报》评论——“第二世界”总在创造奇迹,刚刚收购了“AMD”和“ATI”,让众多专家怀疑“第二世界”是否会迷失方向时,“第二世界”交出了最完美的答卷。一周赚1亿美元,试问有哪家网络游戏公司可以做到!当然,在此,我们不得不感叹,明星的魅力是巨大的,粉丝也是疯狂的。

    美国《财富》杂志也评论——在“第二世界”收购“AMD”和“ATI”时,原本以为林风将会进军硬件行业,去挑战“英特尔”的存在,不料,却再次出乎所有人意料。一周一亿美元的利润,我想这要远比做硬件快的多,也轻松的多。不过这个神奇的中国人,收购了“AMD”和“ATI”后,究竟会带来什么样的变化呢?我们拭目以待。不过“英特尔”,你真的要小心了。他,来了。

    而趁此热潮,崔明则更是推出了《劲舞团之浪漫满屋》的第二个资料片,在游戏里面增加了虚拟明星的行动能力。虚拟明星将会在玩家购买的房间里面随机进行一些活动,比如打开电视,比如听收音机,比如发呆,或者睡觉。虽然只是极为简单的几个动作,但已经隐隐有《模拟人生》的味道在里面。

    而这全新的资料片的推出,更加刺激玩家对《劲舞团之浪漫满屋》的追捧,绝大多数玩家为了能看见自己喜欢的明星能在虚拟房间里面能够随意的活动,也花钱购买了更多的装饰品。甚至不少玩家,打开电脑,登陆游戏,不为别的,就是为了坐在电脑前,看着自己喜爱的明星,在自己亲手为其设计的房屋里面随意闲逛,一看便是一下午,而且这种玩家还不少。甚至还出现一个网吧,有一半玩家上了机,就是坐在电脑前看着明星随意走动,不了解的人初看了,还以为到了什么电影拍摄现场,正在拍摄静止画面呢。

    目睹此景,林风更是拍板决定,在《劲舞团之浪漫满屋》中增添了一个全新的“亲密值”,并在游戏当中开辟了一块小型的农场,所有玩家可以在里面种植鲜花,以及各种水果,收获的鲜花和水果不但可以用来妆饰房屋,也能用来取悦明星,增加明星对你的好感度(亲密值),并且随着好感度(亲密值)增加,玩家可以和明星成为“陌生人、脸熟、认识、普通朋友、好朋友、老友”等,而玩家与虚拟明星的关系有所进展时,在每位虚拟明星的属性里面便会显示出玩家与每位虚拟明星现在的“关系”。

    这也更让《劲舞团之浪漫满屋》的玩家为之疯狂。和自己喜欢的明星成为朋友,无疑是所有人的愿望。虽然现实当中不可能,虚拟当中却可以成为“现实”。不少玩家甚至亲自跑到上海,跑到“第二世界”总部,为林风送上锦旗,感谢林风为其圆了一个梦想。

    对此,林风一笑,并在官网告诉所有玩家——我虽然是一个商人,但我卖的不是游戏,而是梦想。

    这句话,也成为日后“第二世界”的广告宣传语。所有玩家在玩“第二世界”旗下游戏时,都异口同声一句话——哥玩的不是游戏,而是梦想!

    《劲舞团之浪漫满屋》的疯狂还在继续,不过崔明则已经听从林风的建议,准备将其改编为类似《模拟人生》那样的大型在线网游,不过那时恐怕叫做“虚拟社区”更加贴切一点。而在这个“虚拟社区”里,玩家扮演的是自己,而里面的NPC将都是虚拟明星,玩家可以与虚拟明星交友,跳舞,游戏...等等。

    不过前景如何?众人不知道,但崔明则已经开始加紧研制当中。

    当然,至于游戏里的虚拟明星、名人的授权,所有人只能将这个重任交给林风,让林风去和全球的明星、名人去交涉。

    此时,回到“第二世界”会议室。

    “裘组长,《剑侠情缘之精忠报国》如何了?”林风期待问。虽然《劲舞团之浪漫满屋》赚钱,但那只是休闲娱乐网游,比较受女粉丝,女玩家欢迎。绝大多数男玩家对其并没有爱。至于里面的男玩家,大多只是为了泡妞而已,所谓花钱,也是为了泡妞。真正吸引男性玩家的依然是大型角色扮演类网游,或者第一人称射击类网游。

    “老板,到今天为止,《剑侠情缘之精忠报国》总共拥有了12台超级计算机,一共开设了三个游戏服务器,总共可容纳在线玩家60万人(每个服务器可容纳20万名在线玩家)。到目前为止,基本上保持在60万满额在线。”裘新既有点惊叹,也有点自豪的说。

    从来没有任何一款网游像他开发的《剑侠情缘之精忠报国》那样,能够一直保持服务器满负荷的状态,从来没有。但《剑侠情缘之精忠报国》做到,无论是夜晚凌晨,还是白天玩家上班期间,《剑侠情缘之精忠报国》的服务器登陆按钮总是灰色,服务器的状态永远是饱满状态,令想要游戏的玩家急得跳脚。尤其是那些挂机,却因为停电、掉线等意外状况退出游戏的玩家,更是急得抓狂,就差没用铁锤去砸导致自己掉线的罪魁祸首——电力局和中国电信。

    林风对此一阵点头。《剑侠情缘之精忠报国》如此火爆,这也在自己的预料之中。20万名玩家在同一个服务器游戏,可容纳百万名玩家的超庞大地图,独特的升级系统,还有独特的战斗系统,都是令人疯狂的。尤其这还是纯粹的武侠网游,纯粹,没有一丝西方魔幻风格的武侠网游。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)